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V1.0.0 Nouvelle version, nouveau voyage !

2021.12.23

Nouvel événement : Mers périlleuses

Pillards ou pillés, choisissez votre camp ! Mers périlleuses est un événement périodique JcJ à durée limitée, lors duquel vous pourrez transporter des provisions et piller les navires des autres joueurs. Qui dominera les flots ?

Fête du givre

  • Nouvel événement « Blizzard du hasard » : pendant l’événement, utilisez des dés pour déterminer les actions d’Aahoo. Chaque action nécessite un dé, et un événement sera déclenché après l’action. Vous pouvez participer à cet événement plusieurs fois, et à chaque fois que vous terminerez un tour, vous obtiendrez également une récompense d’étape !
  • Nouveau mode de jeu : de nouvelles mécaniques et des monstres spéciaux sont disponibles dans « Blizzard du hasard » ! Faites correspondre des pierres pour lancer une boule de neige sur les ennemis, mais méfiez-vous des vilains hamsters des neiges !
  • Nouvelle apparence de château : venez découvrir votre château, l’ambiance festive est partout !
  • Nouvelle tenue pour Aahoo « Yule » : peut être obtenue gratuitement via l’événement « Blizzard du hasard ».
  • Nouvelle tenue pour Garabeth « Cœur de glace » : peut être obtenue en achetant l’offre « Visiteurs d’hiver ».
  • Nouvelle tenue pour Thaurissan « Père Thaurissan » : peut être obtenue en achetant l’offre « Nuit festive ».

Nouveau héros : Ruby et Rose

  • Tout nouveau héros jaune 5 étoiles : Ruby et Rose. Désormais disponible dans la cagnotte d’invocation à durée limitée « Invocation sacrée ».
  • Compétence de héros « Bénédiction divine » : inflige des dégâts à la cible et réduit sa défense. Passif : lorsqu’un allié non jaune inflige des dégâts de compétence, Ruby et Rose infligent des dégâts supplémentaires à la cible. Lorsqu’un allié jaune inflige des dégâts de compétence, Ruby et Rose infligent deux fois plus de dégâts à la cible.
  • Arme exclusive « Fleurs jumelles » : augmente les dégâts infligés de 15 % (20 % pour Ruby et Rose) pendant 2 tours en infligeant des dégâts à un élément plus faible. Cet effet peut être déclenché jusqu’à 3 fois par tour. (Cette arme exclusive peut être obtenue via Cristal de vœux -> Prix de vœu).

Ajustements du système d’armes

  • Une cagnotte d’invocation rare sera ajoutée : forgez dix armes en une seule tentative.
  • Optimisations pour la forge d’armes : en forgeant avec des pierres de forge rares et épiques, vous avez désormais une chance d’obtenir une arme 4 ou 5 étoiles.
  • Nouveau matériau « Météorite épique » : équivalent d’une arme 4 étoiles dépensée pendant l’ascension. S’obtient dans l’événement « Mers périlleuses ».
  • Nouveau matériau « Météorite légendaire »: équivalent d’une arme 5 étoiles dépensée pendant l’ascension. S’obtient dans l’événement « Mers périlleuses ».
  • Les armes exclusives 5 étoiles ne peuvent plus être obtenues chez le forgeron, mais via l’événement Cristal de vœux au marché.
  • La « pierre de forge légendaire » sera toujours disponible après la mise à jour alors que la « relique du vide légendaire » ne sera plus disponible et sera recyclée. Les joueurs qui possèdent ce matériau recevront une compensation conformément aux règles suivantes :

[1] Toutes les 10 reliques du vide légendaires seront échangées contre un coffre d’arme exclusive légendaire contenant une arme exclusive 5 étoiles aléatoire.
[2] Si le nombre de reliques du vide légendaires que vous possédez est inférieur à 10, vous recevrez 600 gemmes pour chaque relique du vide légendaire que vous possédez.
[3] La compensation vous sera envoyée par e-mail après la maintenance.
[4] L’e-mail de compensation expirera le 23 février 2022 à 4:59:59 (UTC+0).

Optimisations de Guerre d’alliance

  • Les règles des matchs de Guerre d’alliance seront optimisées : nous avons constaté que de nombreuses alliances conservaient une taille modeste tout en étant composées de membres puissants dans le but d’affronter des alliances avec une taille similaire et des membres moins expérimentés. Grâce à ce stratagème ces alliances pouvaient facilement remporter la Guerre d’alliance. Ce scénario n’est pas vraiment celui que nous souhaitons et a gâché l’expérience de jeu de certains joueurs. Donc, après cette mise à jour, les alliances avec plus de membres obtiendront plus d’avantages dans la Guerre d’alliance.
  • Nouvelles informations pour le classement : le classement présentera les classements mondiaux, continentaux et globaux après la mise à jour.
  • Ajustement des récompenses : nous avons reçu des commentaires signalant que le fait de faire la guerre à la fois avec l’autre alliance et avec les membres de votre alliance pour obtenir de meilleures récompenses est perturbant. Nous avons donc décidé d’égaliser légèrement les récompenses entre les membres de l’alliance, afin que vous puissiez vous concentrer davantage sur la victoire contre l’alliance ennemie.

Optimisations

  • Mers périlleuses
    Optimisation du calcul de la puissance recommandée dans l’interface « Choisir itinéraire », qui correspond désormais mieux à la difficulté de chaque itinéraire.
    Optimisation du problème d’affichage : votre navire ne sera plus superposé à ceux des autres joueurs.
  • Optimisation de l’affichage des coffres dans différents chapitres.

Changements d’équilibrage

  • Ajustement de la difficulté : nous avons remarqué que certaines étapes sont trop difficiles à terminer. Pour vous offrir une expérience plus agréable, nous avons réduit la difficulté des étapes 8-3, 11-5, 11-8, 13-8, 15-10, ainsi que la difficulté de Titans déchus (mode Difficile).
  • Améliorations dissipables : pour vous aider à mieux connaître et maîtriser les héros dotés d’une capacité de dissipation, nous avons rendu davantage d’améliorations dissipables, ce qui rend également la capacité de dissipation beaucoup plus efficace.